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ARCamera.GetProjectionMatrix メソッド

定義

実際の画像と一致するように 3D コンテンツをレンダリングするために使用されるプロジェクション マトリックス。

[Foundation.Export("projectionMatrixForOrientation:viewportSize:zNear:zFar:")]
public virtual OpenTK.NMatrix4 GetProjectionMatrix (UIKit.UIInterfaceOrientation orientation, CoreGraphics.CGSize viewportSize, nfloat zNear, nfloat zFar);
abstract member GetProjectionMatrix : UIKit.UIInterfaceOrientation * CoreGraphics.CGSize * nfloat * nfloat -> OpenTK.NMatrix4
override this.GetProjectionMatrix : UIKit.UIInterfaceOrientation * CoreGraphics.CGSize * nfloat * nfloat -> OpenTK.NMatrix4

パラメーター

orientation
UIInterfaceOrientation

カメラの向き。

viewportSize
CGSize

ビューポートのサイズ (ポイント単位)。

zNear
nfloat

Z クリッピング平面付近までの距離。

zFar
nfloat

遠方 Z クリッピング平面までの距離。.

戻り値

属性

適用対象