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ARSCNViewDelegate.DidSimulatePhysics(ISCNSceneRenderer, Double) メソッド

定義

このメソッドは、物理がシミュレートされた直後に呼び出されます。

[Foundation.Export("renderer:didSimulatePhysicsAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidSimulatePhysics (SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
abstract member DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
override this.DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

パラメーター

renderer
ISCNSceneRenderer

シーンのレンダラー。

timeInSeconds
Double

現在のシステム時刻。

属性

適用対象