ARSCNViewDelegate.DidSimulatePhysics(ISCNSceneRenderer, Double) メソッド
定義
重要
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このメソッドは、物理がシミュレートされた直後に呼び出されます。
[Foundation.Export("renderer:didSimulatePhysicsAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidSimulatePhysics (SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
abstract member DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
override this.DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
パラメーター
- renderer
- ISCNSceneRenderer
シーンのレンダラー。
- timeInSeconds
- Double
現在のシステム時刻。
- 属性