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ARSession クラス

定義

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

[Foundation.Register("ARSession", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARSession : Foundation.NSObject
type ARSession = class
    inherit NSObject
継承
ARSession
属性

注釈

オブジェクトは ARSession 、Mixed Reality エクスペリエンスに必要なシステム リソースを表します。 メソッドには Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions) 、特定の ebhaviors を制御する T:ARKit.ARSessionConfiguration オブジェクトを渡す必要があります。

を使用ARSCNViewして AR イメージを表示する開発者は、独自ARSessionのオブジェクトをインスタンス化する必要はなく、 プロパティをSession呼び出すRun(ARConfiguration, ARSessionRunOptions)必要があります。 次に例を示します。

var arView = new ARSCNView();
var arConfig = new ARWorldTrackingSessionConfiguration { PlaneDetection = ARPlaneDetection.Horizontal };
arView.Session.Run (arConfig);

コンストラクター

ARSession()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

ARSession(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

ARSession(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

Class

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

Configuration

の構成を取得します ARSession

CurrentFrame

最後に処理された ARFrame

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Delegate

クラス デリゲートとして機能する ARKit.IARSessionDelegate モデル クラスのインスタンス。

DelegateQueue

オブジェクトのメソッドが呼び出されるディスパッチ キューを Delegate 取得または設定します。

Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
IsProxy

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
Self

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
Superclass

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Zone

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddAnchor(ARAnchor)

指定した anchor を追跡対象オブジェクトのセットに追加します。

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
CreateReferenceObject(NMatrix4, NVector3, NVector3, Action<ARReferenceObject,NSError>)

空間内の領域から参照オブジェクトを作成して返します。

CreateReferenceObjectAsync(NMatrix4, NVector3, NVector3)

領域内の領域から参照オブジェクトを非同期的に作成し、結果のオブジェクトを含むタスクを返します。

DangerousAutorelease()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

ARSession オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
GetCurrentWorldMap(Action<ARWorldMap,NSError>)

現在のワールド マップを完了ハンドラーに渡します。

GetCurrentWorldMapAsync()

現在のワールド マップを含むタスクを非同期に返します。

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
Init()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
Pause()

構成と状態を維持しながら、フレーム キャプチャを一時停止します。

PerformSelector(Selector)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
RemoveAnchor(ARAnchor)

追跡対象オブジェクトのセットから を anchor 削除します。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
Run(ARConfiguration)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions)

AR 処理セッションを開始します。

SetNativeField(String, NSObject)
古い.

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetWorldOrigin(NMatrix4)

指定した変換をワールド原点に適用し、それを移動して新しいワールドの原点に変換します。

ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Mixed Reality エクスペリエンスを作成するために必要なカメラ キャプチャ、モーション処理、および画像分析を管理します。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象