ARWorldAlignment 列挙型
定義
重要
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ワールド座標系の作成方法のオプションを列挙します。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum ARWorldAlignment
type ARWorldAlignment =
- 継承
-
ARWorldAlignment
- 属性
フィールド
Camera | 2 | ワールド座標系は、カメラの向きにロックされます。 |
Gravity | 0 | ワールド座標系の Y 軸は重力に対して垂直であり、原点はデバイスの元の位置にあります。 |
GravityAndHeading | 1 | ワールド座標系の Y 軸は重力に対して垂直であり、X 軸と Z 軸はコンパスの見出しに向いており、原点はデバイスの元の位置です。 |