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ARWorldAlignment 列挙型

定義

ワールド座標系の作成方法のオプションを列挙します。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum ARWorldAlignment
type ARWorldAlignment = 
継承
ARWorldAlignment
属性

フィールド

Camera 2

ワールド座標系は、カメラの向きにロックされます。

Gravity 0

ワールド座標系の Y 軸は重力に対して垂直であり、原点はデバイスの元の位置にあります。

GravityAndHeading 1

ワールド座標系の Y 軸は重力に対して垂直であり、X 軸と Z 軸はコンパスの見出しに向いており、原点はデバイスの元の位置です。

適用対象