AudioChannelLayout クラス
定義
重要
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ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。
public class AudioChannelLayout
type AudioChannelLayout = class
- 継承
-
AudioChannelLayout
コンストラクター
AudioChannelLayout() |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
フィールド
AudioTag |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
Channels |
さまざまなチャネルの説明。 |
ChannelUsage |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
プロパティ
Bitmap |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
Name |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
SimpleName |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
Tag |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
メソッド
AsData() |
AudioChannelLayout をメモリ内 NSData 構造体としてエンコードします。 |
FromAudioChannelBitmap(AudioChannelBit) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
FromAudioChannelLayoutTag(AudioChannelLayoutTag) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
GetChannelMap(AudioChannelLayout, AudioChannelLayout) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
GetMatrixMixMap(AudioChannelLayout, AudioChannelLayout) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
GetNumberOfChannels(AudioChannelLayout) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
GetTagForChannelLayout(AudioChannelLayout) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
GetTagsForNumberOfChannels(Int32) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |
ToString() |
人間が判読できるバージョンの オブジェクトをレンダリングします。 |
Validate(AudioChannelLayout) |
ファイルまたはハードウェアのオーディオ チャネル レイアウトを指定します。 |