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MusicPlayer クラス

定義

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

public class MusicPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type MusicPlayer = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
継承
MusicPlayer
実装

コンストラクター

MusicPlayer()

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

プロパティ

Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

IsPlaying

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

MusicSequence

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

PlayRateScalar

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

Time

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

メソッド

Create(MusicPlayerStatus)

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

Dispose()

MusicPlayer オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

MusicPlayer オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

Finalize()

MusicPlayer オブジェクトのファイナライザー

GetBeatsForHostTime(Int64, Double)

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

GetHostTimeForBeats(Double, Int64)

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

Preroll()

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

Start()

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

Stop()

を再生 MusicSequenceする オブジェクト。

適用対象