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AVAudioUnitType クラス

定義

オーディオ処理プラグインの種類を列挙します。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Obsoleted(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "All fields will return 'null'.")]
public static class AVAudioUnitType
type AVAudioUnitType = class
継承
AVAudioUnitType
属性

プロパティ

Effect

基になるオーディオ ユニットが効果であることを示します。

FormatConverter

基になるオーディオ ユニットがフォーマット コンバーターであることを示します。

Generator

基になるオーディオ ユニットがジェネレーターであることを示します。

MidiProcessor

基になるオーディオ ユニットが MIDI プロセッサであることを示します。

Mixer

基になるオーディオ ユニットがミキサーであることを示します。

MusicDevice

基になるオーディオ ユニットが音楽デバイスであることを示します。

MusicEffect

基になるオーディオ ユニットが音楽効果であることを示します。

OfflineEffect

基になるオーディオ ユニットがオフライン効果であることを示します。

Output

基になるオーディオ ユニットが出力単位であることを示します。

Panner

基になるオーディオ ユニットがパンナーであることを示します。

適用対象