IAVAudio3DMixing インターフェイス
定義
重要
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プロトコル AVAudio3DMixingの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。
[Foundation.Protocol(Name="AVAudio3DMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudio3DMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudio3DMixing : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IAVAudio3DMixing = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 実装
注釈
このインターフェイスには、 で AVAudio3DMixing定義されているプロトコルから必要なメソッド (存在する場合) が含まれています。
開発者がこのインターフェイスを実装するクラスを作成すると、実装メソッドは、プロトコルで定義されているメソッドのシグネチャに一致する Objective-C に自動的に AVAudio3DMixing エクスポートされます。
省略可能なメソッド (存在する場合) は、 インターフェイスの拡張メソッドとして クラスによって AVAudioMixing_Extensions 提供されるため、開発者はプロトコルで任意のオプション メソッドを呼び出すことができます。
プロパティ
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 INativeObject) |
Obstruction |
プロトコル AVAudio3DMixingの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Occlusion |
プロトコル AVAudio3DMixingの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Position |
プロトコル AVAudio3DMixingの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
Rate |
プロトコル AVAudio3DMixingの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
RenderingAlgorithm |
プロトコル AVAudio3DMixingの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |
ReverbBlend |
プロトコル AVAudio3DMixingの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。 |