EventHubBufferedProducerClientOptions.MaximumConcurrentSends プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
すべてのパーティションで同時に送信できるバッチの合計数。 この制限は、 で MaximumConcurrentSendsPerPartition指定された値よりも優先され、この最大値が確実に考慮されます。
public int MaximumConcurrentSends { get; set; }
member this.MaximumConcurrentSends : int with get, set
Public Property MaximumConcurrentSends As Integer
プロパティ値
既定では、これはホスト環境で使用可能なプロセッサの数に設定されます。
例外
要求された数が 1 から 100 (含む) の間にない場合に発生します。
注釈
同じパーティションのバッチが同時に発行される場合、イベントの順序は保証されません。 注文イベントを保持する必要がある場合は、 MaximumConcurrentSendsPerPartition 1 を超えないようにしてください。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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