CGLayer クラス
定義
重要
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ハードウェア アクセラレータ コンテキスト。
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- 継承
-
CGLayer
- 実装
注釈
CGLayers はハードウェア アクセラレータにすることができ、開発者はオフスクリーン レンダリング操作に CGBitmaps の代わりにこれを使用することをお勧めします。
CGLayers を作成するには、 メソッドを使用します Create(CGContext, CGSize) 。
CGLayer を作成したら、Context プロパティにアクセスして CGContext インスタンスを抽出します。
プロパティ
Context |
このレイヤーに関連付けられているグラフィックス コンテキストを返します。 |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 |
Size |
CGLayer のサイズ |
メソッド
Create(CGContext, CGSize) |
指定したグラフィックス コンテキストとサイズを持つ新しい CGLayer オブジェクトを作成します |
Dispose() |
CGLayer オブジェクトで使用されるリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
CGLayer オブジェクトで使用されるリソースを解放します。 |
Finalize() |
CGLayer オブジェクトのファイナライザー |