BodyProperties.Rotation プロパティ
定義
重要
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回転
スキーマ内の次の属性を表します。rot
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "rot")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Rotation { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Rotation { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "rot")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Rotation { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("rot")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Rotation { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Rotation { get; set; }
member this.Rotation : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "rot")>]
member this.Rotation : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("rot")>]
member this.Rotation : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
Public Property Rotation As Int32Value
プロパティ値
Int32Value を返します。
- 属性
注釈
ECMA 国際 標準 ECMA-376 の次の情報は、このクラスを操作するときに役立ちます。
境界ボックス内のテキストに適用される回転を指定します。 指定しない場合は、付随する図形の回転が使用されます。 指定した場合、これは図形とは独立して適用されます。 つまり、図形に回転が適用されているテキスト自体に加えて、回転を適用できます。 この属性を省略すると、 の 0
値が暗黙的に指定されます。
図形に 90 度の時計回りの回転 5400000
が適用されている場合を考えてみましょう。 これに加えて、テキスト本文自体には、90 度の反時計回りの回転 5400000
が適用されます。 その後、結果の図形は回転しているように見えますが、その中のテキストは、まったく回転していないかのように表示されます。 これを指定する DrawingML は次のようになります。
<p:sp>
<p:spPr>
<a:xfrm rot="5400000">
…
</a:xfrm>
</p:spPr>
…
<p:txBody>
<a:bodyPr rot="-5400000" … />
…
(Some text)
…
</p:txBody>
</p:sp>
この属性に使用できる値は、単純型によって ST_Angle
定義されます。