HueOffset.Val プロパティ
定義
重要
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値
スキーマ内の次の属性を表します: val
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
Public Property Val As Int32Value
プロパティ値
Int32Value を返します。
- 属性
注釈
ECMA 国際 標準 ECMA-376 の次の情報は、このクラスを操作するときに役立ちます。
シフトの実際の角度値を指定します。 シフトの結果は、0 ~ 360 度である必要があります。 角度値が 0 未満になるシフトは、0 として扱われます。 360 を超える角度値が得られるシフトは、360 として扱われます。
次に示す場合、色相の角度値が 10 度増加します。
<a:solidFill>
<a:hslClr hue="0" sat="100000" lum="50000"/>
<a:hueOff val="600000"/>
</a:solidFill>
この属性に使用できる値は、単純型によって ST_Angle
定義されます。