TimeAnimateValue.Fomula プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
式
スキーマ内の次の属性を表します: fmla
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "fmla")]
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue Fomula { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue Fomula { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "fmla")]
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue? Fomula { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("fmla")]
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue? Fomula { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue? Fomula { get; set; }
member this.Fomula : DocumentFormat.OpenXml.StringValue with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "fmla")>]
member this.Fomula : DocumentFormat.OpenXml.StringValue with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("fmla")>]
member this.Fomula : DocumentFormat.OpenXml.StringValue with get, set
Public Property Fomula As StringValue
プロパティ値
StringValue を返します。
- 属性
注釈
ECMA 国際 標準 ECMA-376 の次の情報は、このクラスを操作するときに役立ちます。
この属性を使用すると、アニメーション中に特定の数式を使用できます。 これは、数式のセミコロン区切りの一覧で指定します。 値リストを補間することによって生成された値は、入力として数式に送られます。 結果の値は、アニメーション化されるプロパティを設定するために使用されます。 値の一覧には、n から 1 個の n 個の値の数式が含まれている必要があります。 数式は、keyTimes リストの対応する時刻から、リスト内の次回まで適用されます。
数式では、線形または不連続の (計算モード) のみをサポート calcMode
できます。 別の calcMode
が指定されているか、指定されていない calcMode
場合は、線形の が calcMode
想定されます。
数式は、以下に定義されている要素を使用して記述する必要があります。 複数のパラメーター (animationScale や animationMotion など) を受け取る属性で数式を使用すると、パラメーター値間の区切り記号としてスペースが使用されます。 これを回避するには、数式にスペースを配置しないか、数式の周りにかっこを含めます。
属性によって、値内の数式は、次の要素で構成できます。
標準算術演算子: '+'、'-'、'*'、'/'、'^'、'%' (mod)
定数: 'pi' 'e'
条件付き演算子: 'abs'、'min'、'max'、'?' (場合)
比較演算子: '=='、'>='、'<='、'!='、'!'
三角演算子: 'sin()', 'cos()', 'tan()', 'asin()', 'acos()', 'atan()'
自然対数 'ln()'
プロパティ参照 (ホストでサポートされるプロパティ)
上記の数式要素は、javascript 式で使用されるものとは異なります。 たとえば、数式で使用される "cos()" は、javascript の "Math.cos()" になります。
この属性に使用できる値は、XML スキーマ string
データ型によって定義されます。