次の方法で共有


GKMatch.ChooseBestHostPlayerAsync メソッド

定義

開発者は、この非推奨のメソッドを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'ChooseBestHostingPlayer' を使用する必要があります。

[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'ChooseBestHostingPlayer' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'ChooseBestHostingPlayer' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<string> ChooseBestHostPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>
override this.ChooseBestHostPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>

戻り値

非同期の ChooseBestHostPlayer 操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値は System.Action<System.String> 型です。

属性

適用対象