GKAgent3D クラス
定義
重要
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目標に応答する 3D エージェント。
[Foundation.Register("GKAgent3D", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GKAgent3D : GameplayKit.GKAgent
type GKAgent3D = class
inherit GKAgent
- 継承
- 属性
コンストラクター
GKAgent3D() |
既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
GKAgent3D(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
GKAgent3D(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータから オブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
GKAgent3D(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
Behavior |
の動作 GKAgent。重み付けされた目標のセットによって記述されます。 (継承元 GKAgent) |
Class |
目標に応答する 3D エージェント。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けの説明。 (継承元 NSObject) |
Delegate |
クラス デリゲートとして機能する GameplayKit.IGKAgentDelegate モデル クラスのインスタンス。 (継承元 GKAgent) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString。 (継承元 NSObject) |
Entity |
この GKComponent が属する GKEntity。 (継承元 GKComponent) |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
IsDirectBinding |
目標に応答する 3D エージェント。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
目標に応答する 3D エージェント。 (継承元 NSObject) |
Mass |
速度または方向の GKAgent 変化に対する の抵抗。 (継承元 GKAgent) |
MaxAcceleration |
ドメイン単位/秒 ^2 での'のデルタ速度の上限 GKAgent。 (継承元 GKAgent) |
MaxSpeed |
の速度に対する GKAgent絶対制限 (ドメイン単位/秒)。 (継承元 GKAgent) |
Position |
エージェントの位置を取得または設定します。 |
Radius |
パスファインディング、回避などを目的として、 の場所にあると見なされる GKAgentリージョンを定義します。 (継承元 GKAgent) |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持カウントを返します。 (継承元 NSObject) |
RightHanded |
目標に応答する 3D エージェント。 |
Rotation |
古い.
目標に応答する 3D エージェント。 |
Rotation3x3 |
エージェントの向きを取得または設定します。 |
Self |
目標に応答する 3D エージェント。 (継承元 NSObject) |
Speed |
GKAgentの速度 (ドメイン単位/秒)。 (継承元 GKAgent) |
Superclass |
目標に応答する 3D エージェント。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
Velocity |
エージェントの瞬時速度を取得します。 |
Zone |
目標に応答する 3D エージェント。 (継承元 NSObject) |
メソッド
拡張メソッド
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
目標に応答する 3D エージェント。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |