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GKGoal.GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) メソッド

定義

他のエージェントの近くに留まり、フロック動作に適したを生成GKGoalするファクトリ メソッド (および GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single)参照)。

[Foundation.Export("goalToCohereWithAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToCohere (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToCohere : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal

パラメーター

agents
GKAgent[]
maxDistance
Single
maxAngle
Single

戻り値

属性

適用対象