GKGoal.GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) メソッド
定義
重要
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他のエージェントの近くに留まり、フロック動作に適したを生成GKGoalするファクトリ メソッド (および GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)もGetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single)参照)。
[Foundation.Export("goalToCohereWithAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToCohere (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToCohere : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal
パラメーター
- agents
- GKAgent[]
- maxDistance
- Single
- maxAngle
- Single
戻り値
- 属性