次の方法で共有


GKGoal.GetGoalToStayOnPath(GKPath, Double) メソッド

定義

指定した pathに沿って位置を維持するために軽視する を作成GKGoalするファクトリ メソッド。

[Foundation.Export("goalToStayOnPath:maxPredictionTime:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToStayOnPath (GameplayKit.GKPath path, double maxPredictionTime);
static member GetGoalToStayOnPath : GameplayKit.GKPath * double -> GameplayKit.GKGoal

パラメーター

path
GKPath
maxPredictionTime
Double

戻り値

属性

適用対象