GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) メソッド
定義
重要
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注意事項
Use 'GKNoise.Displace' instead.
X、Y、Z の変位引数の対応する値によって定義された 3D ベクトルに沿ってノイズ値を変位します。
[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
パラメーター
- xDisplacementNoise
- GKNoise
- yDisplacementNoise
- GKNoise
- zDisplacementNoise
- GKNoise
- 属性