次の方法で共有


GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) メソッド

定義

注意事項

Use 'GKNoise.Displace' instead.

X、Y、Z の変位引数の対応する値によって定義された 3D ベクトルに沿ってノイズ値を変位します。

[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit

パラメーター

xDisplacementNoise
GKNoise
yDisplacementNoise
GKNoise
zDisplacementNoise
GKNoise
属性

適用対象