GKNoise.Multiply(GKNoise) メソッド
定義
重要
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すべての値を の対応する値で乗算します。 値は [-1,1] の範囲で乗算する必要があるため、通常は絶対値が低くなります。
[Foundation.Export("multiplyWithNoise:")]
public virtual void Multiply (GameplayKit.GKNoise noise);
abstract member Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
パラメーター
- noise
- GKNoise
- 属性