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InputStream.Mark(Int32) メソッド

定義

この入力ストリーム内の現在位置をマークします。

[Android.Runtime.Register("mark", "(I)V", "GetMark_IHandler")]
public virtual void Mark (int readlimit);
[<Android.Runtime.Register("mark", "(I)V", "GetMark_IHandler")>]
abstract member Mark : int -> unit
override this.Mark : int -> unit

パラメーター

readlimit
Int32

マーク位置が無効になる前に読み取ることができるバイトの最大制限。

属性

注釈

この入力ストリーム内の現在位置をマークします。 メソッドの後続の呼び出しにより、 reset このストリームが最後にマークされた位置に再配置され、後続の読み取りで同じバイトが再読み取りされます。

引数は readlimit 、マーク位置が無効になる前に多数のバイトを読み取ることができるように、この入力ストリームに指示します。

一般的なコントラクト mark は、メソッド markSupported が返 trueされた場合、ストリームは何らかの形で呼び出し後に読み取られたすべてのバイトを mark 記憶し、メソッド reset が呼び出されるたびに同じバイトを再び提供する準備ができているということです。 ただし、ストリームが呼び出される前resetにストリームから読み取られたバイト数を超えるreadlimit場合、ストリームはデータをまったく記憶する必要はありません。

閉じたストリームのマークは、ストリームに影響を与えるべきではありません。

InputStreamメソッドはmark何もしません。

の Java ドキュメントjava.io.InputStream.mark(int)

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適用対象

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