PipedOutputStream クラス
定義
重要
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パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。
[Android.Runtime.Register("java/io/PipedOutputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PipedOutputStream : Java.IO.OutputStream
[<Android.Runtime.Register("java/io/PipedOutputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PipedOutputStream = class
inherit OutputStream
- 継承
- 属性
注釈
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 パイプ出力ストリームは、パイプの送信側です。 通常、データは 1 つのスレッドによってオブジェクトに PipedOutputStream
書き込まれ、他のスレッドによって接続された PipedInputStream
からデータが読み取られます。 スレッドがデッドロックする可能性があるため、1 つのスレッドから両方のオブジェクトを使用することはお勧めしません。 パイプ接続された入力ストリームからデータ バイトを読み取っていたスレッドが有効でなくなった場合、パイプは BROKEN><i>broken</i> と言われます。
1.0 に追加されました。
の Java ドキュメント java.io.PipedOutputStream
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
PipedOutputStream() |
パイプされた入力ストリームにまだ接続されていないパイプ出力ストリームを作成します。 |
PipedOutputStream(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
PipedOutputStream(PipedInputStream) |
指定したパイプ入力ストリームに接続されたパイプ出力ストリームを作成します。 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 |
PeerReference |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Close() |
この出力ストリームを閉じ、このストリームに関連付けられているシステム リソースを解放します。 (継承元 OutputStream) |
Connect(PipedInputStream) |
このパイプされた出力ストリームを受信側に接続します。 |
Dispose() |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
Flush() |
この出力ストリームをフラッシュし、バッファー内の出力バイトを強制的に書き出します。 (継承元 OutputStream) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Write(Byte[]) |
|
Write(Byte[], Int32, Int32) |
|
Write(Int32) |
指定した |
WriteAsync(Byte[]) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 OutputStream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 OutputStream) |
WriteAsync(Int32) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 OutputStream) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 |
FlushAsync(IFlushable) |
パイプされた出力ストリームをパイプ入力ストリームに接続して、通信パイプを作成できます。 |