Reader.Mark(Int32) メソッド
定義
重要
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ストリーム内の現在の位置をマークします。
[Android.Runtime.Register("mark", "(I)V", "GetMark_IHandler")]
public virtual void Mark (int readAheadLimit);
[<Android.Runtime.Register("mark", "(I)V", "GetMark_IHandler")>]
abstract member Mark : int -> unit
override this.Mark : int -> unit
パラメーター
- readAheadLimit
- Int32
マークを保持したまま読み取ることができる文字数の制限。 この多数の文字を読み取った後、ストリームをリセットしようとすると失敗する可能性があります。
- 属性
例外
の場合 readLimit
は 。
このリーダーでマークの設定中にエラーが発生した場合は 。
注釈
ストリーム内の現在の位置をマークします。 reset() の後続の呼び出しでは、ストリームの位置をこのポイントに変更しようとします。 すべての文字入力ストリームが mark() 操作をサポートしているわけではありません。
の Java ドキュメント java.io.Reader.mark(int)
。
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