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Character.GetName(Int32) メソッド

定義

指定した文字 codePointの Unicode 名を返します。コード ポイントが #UNASSIGNED unassigned.

[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string

パラメーター

codePoint
Int32

文字 (Unicode コード ポイント)

戻り値

指定した文字の Unicode 名。コード ポイントが割り当てられていない場合は null。

属性

例外

が有効なコード ポイントでない場合 codePoint は〘。

注釈

指定した文字 codePointの Unicode 名を返します。コード ポイントが #UNASSIGNED unassigned.

注: 指定した文字に UnicodeData ファイル (Unicode コンソーシアムによって保持される Unicode 文字データベースの一部) によって名前が割り当てられない場合、返される名前は式の結果と同じです。

<blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);</blockquote>

1.7 で追加されました。

の Java ドキュメントjava.lang.Character.getName(int)

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適用対象