Class.GetResourceAsStream(String) メソッド

定義

指定した名前のリソースを検索します。

[Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream? GetResourceAsStream (string name);
[<Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.GetResourceAsStream : string -> System.IO.Stream

パラメーター

name
String

目的のリソースの名前

戻り値

オブジェクト。java.io.InputStreamnullこの名前のリソースが見つからない場合。

属性

注釈

指定した名前のリソースを検索します。

特定のクラスに関連付けられているリソースを検索するためのルールは、 クラスの ClassLoader クラス ローダーを定義することによって実装されます。 このメソッドは、このオブジェクトのクラス ローダーにデリゲートします。 このオブジェクトがブートストラップ クラス ローダーによって読み込まれた場合、メソッドは に ClassLoader#getSystemResourceAsStreamデリゲートします。

委任の前に、次のアルゴリズムを使用して、指定されたリソース名から絶対リソース名が構築されます。

<ul>

<li> が name ('&#92;u002f') で'/'始まる場合、リソースの絶対名は、 の次のname部分になります'/'

<li> それ以外の場合、絶対名は次の形式になります。

<blockquote>modified_package_name/name</blockquote>

ここで、 modified_package_name は、() に置き'/'換えた'.''&#92;u002e'このオブジェクトのパッケージ名です。

</ul>

1.1 に追加されました。

java.lang.Class.getResourceAsStream(java.lang.String)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

こちらもご覧ください