Class.GetResourceAsStream(String) メソッド
定義
重要
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指定した名前のリソースを検索します。
[Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream? GetResourceAsStream (string name);
[<Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.GetResourceAsStream : string -> System.IO.Stream
パラメーター
- name
- String
目的のリソースの名前
戻り値
オブジェクト。java.io.InputStream
null
この名前のリソースが見つからない場合。
- 属性
注釈
指定した名前のリソースを検索します。
特定のクラスに関連付けられているリソースを検索するためのルールは、 クラスの ClassLoader クラス ローダーを定義することによって実装されます。 このメソッドは、このオブジェクトのクラス ローダーにデリゲートします。 このオブジェクトがブートストラップ クラス ローダーによって読み込まれた場合、メソッドは に ClassLoader#getSystemResourceAsStream
デリゲートします。
委任の前に、次のアルゴリズムを使用して、指定されたリソース名から絶対リソース名が構築されます。
<ul>
<li> が name
('\u002f'
) で'/'
始まる場合、リソースの絶対名は、 の次のname
部分になります'/'
。
<li> それ以外の場合、絶対名は次の形式になります。
<blockquote>modified_package_name/name
</blockquote>
ここで、 modified_package_name
は、() に置き'/'
換えた'.'
'\u002e'
このオブジェクトのパッケージ名です。
</ul>
1.1 に追加されました。
の java.lang.Class.getResourceAsStream(java.lang.String)
Java ドキュメント。
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