StrictMath.Random メソッド

定義

double以上および より小さい1.0正符号を持つ値を0.0返します。

[Android.Runtime.Register("random", "()D", "")]
public static double Random ();
[<Android.Runtime.Register("random", "()D", "")>]
static member Random : unit -> double

戻り値

以上および より小さい1.0擬似乱数。double0.0

属性

注釈

double以上および より小さい1.0正符号を持つ値を0.0返します。 戻り値は、その範囲から (ほぼ) 一様な分布を持つ擬似ランダムに選択されます。

このメソッドが最初に呼び出されると、式の場合とまったく同じように、1 つの新しい擬似乱数ジェネレーターが作成されます

<blockquote>new java.util.Random()</blockquote>

この新しい擬似乱数ジェネレーターは、その後、このメソッドのすべての呼び出しに使用され、他の場所では使用されません。

このメソッドは、複数のスレッドで正しく使用できるように適切に同期されます。 ただし、多くのスレッドで擬似乱数を大きな速度で生成する必要がある場合は、各スレッドの競合が減り、独自の擬似乱数ジェネレーターが生成される可能性があります。

の Java ドキュメント java.lang.StrictMath.random()

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適用対象