Socket.InputStream プロパティ
定義
重要
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このソケットの入力ストリームを返します。
public virtual System.IO.Stream? InputStream { [Android.Runtime.Register("getInputStream", "()Ljava/io/InputStream;", "GetGetInputStreamHandler")] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getInputStream", "()Ljava/io/InputStream;", "GetGetInputStreamHandler")>]
member this.InputStream : System.IO.Stream
プロパティ値
このソケットからバイトを読み取るための入力ストリーム。
- 属性
例外
入力ストリームの作成中にエラーが発生した場合、またはソケットが無効な状態である場合は 。
注釈
このソケットの入力ストリームを返します。
このソケットにチャネルが関連付けられている場合、結果の入力ストリームは、そのすべての操作をチャネルに委任します。 チャネルが非ブロッキング モードの場合、入力ストリームの read
操作では が java.nio.channels.IllegalBlockingModeException
スローされます。
異常な条件下では、基になる接続がリモート ホストまたはネットワーク ソフトウェア (TCP 接続の場合は接続のリセットなど) によって切断される可能性があります。 ネットワーク ソフトウェアによって切断された接続が検出されると、返される入力ストリームに次のことが適用されます。-
<ul>
<李>
ネットワーク ソフトウェアは、ソケットによってバッファーに格納されているバイトを破棄できます。 ネットワーク ソフトウェアによって破棄されないバイトは、 を使用して java.io.InputStream#read read
読み取ることができます。
<李>
ソケットにバッファーされたバイトがない場合、またはバッファー内のすべてのバイトが によって java.io.InputStream#read read
使用されている場合は、 の後続のすべての呼び出し java.io.InputStream#read read
で が java.io.IOException IOException
スローされます。
<李>
ソケットにバッファーされたバイトがなく、 を使用して #close close
ソケットが閉じていない場合、 は を java.io.InputStream#available available
返します 0
。
</ul>
返された java.io.InputStream InputStream
を閉じると、関連付けられているソケットが閉じられます。
の Java ドキュメント java.net.Socket.getInputStream()
。
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