Socket.ReuseAddress プロパティ

定義

が有効かどうかを SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR テストします。 または、ソケット オプションを SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR 有効または無効にします。

public virtual bool ReuseAddress { [Android.Runtime.Register("getReuseAddress", "()Z", "GetGetReuseAddressHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setReuseAddress", "(Z)V", "GetSetReuseAddress_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getReuseAddress", "()Z", "GetGetReuseAddressHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setReuseAddress", "(Z)V", "GetSetReuseAddress_ZHandler")>]
member this.ReuseAddress : bool with get, set

プロパティ値

boolean 有効かどうかを SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR 示す 。

属性

例外

注釈

プロパティ getter のドキュメント:

が有効かどうかを SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR テストします。

1.4 で追加されました。

java.net.Socket.getReuseAddress()Java ドキュメント。

プロパティ セッターのドキュメント:

ソケット オプションを SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR 有効または無効にします。

TCP 接続が閉じられると、接続が閉じられた後の一定期間 (通常は状態または2MSL待機状態と呼ばれますTIME_WAIT) に接続がタイムアウト状態のままになる可能性があります。 既知のソケット アドレスまたはポートを使用するアプリケーションでは、ソケット アドレスまたはポートを含むタイムアウト状態の接続がある場合、ソケットを必要な SocketAddress にバインドできない場合があります。

SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR 使用して #bind(SocketAddress) ソケットをバインドする前に を有効にすると、以前の接続がタイムアウト状態であっても、ソケットをバインドできます。

Socketが作成されると、 のSocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR初期設定は無効になります。

ソケットがバインドされた後にが有効または無効になっている場合 SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR の動作 (「」を参照 #isBound()) が定義されていません。

1.4 で追加されました。

java.net.Socket.setReuseAddress(boolean)Java ドキュメント。

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適用対象