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DatagramChannel クラス

定義

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

[Android.Runtime.Register("java/nio/channels/DatagramChannel", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class DatagramChannel : Java.Nio.Channels.Spi.AbstractSelectableChannel, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Nio.Channels.IByteChannel, Java.Nio.Channels.IGatheringByteChannel, Java.Nio.Channels.IScatteringByteChannel
[<Android.Runtime.Register("java/nio/channels/DatagramChannel", DoNotGenerateAcw=true)>]
type DatagramChannel = class
    inherit AbstractSelectableChannel
    interface IByteChannel
    interface IReadableByteChannel
    interface IChannel
    interface ICloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IWritableByteChannel
    interface IGatheringByteChannel
    interface IScatteringByteChannel
継承
属性
実装

注釈

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

データグラム チャネルは、このクラスのいずれかのメソッドを #open open 呼び出すことによって作成されます。 既存の任意のデータグラム ソケットのチャネルを作成することはできません。 新しく作成されたデータグラム チャネルは開いていますが、接続されていません。 データグラム チャネルとメソッドを使用するために#send send#receive receive接続する必要はありません。 セキュリティ チェックのオーバーヘッドを回避するために、データグラム チャネルは #connect connect メソッドを呼び出すことによって接続できます。それ以外の場合は、すべての送受信操作の一部として実行されます。 これらのメソッドはソケット アドレスを受け入れたり返したりしないため、and #write(java.nio.ByteBuffer) write メソッドを#read(java.nio.ByteBuffer) read使用するには、データグラム チャネルを接続する必要があります。

接続されると、データグラム チャネルは切断されるか閉じられるまで接続されたままになります。 データグラム チャネルが接続されているかどうかは、その #isConnected isConnected メソッドを呼び出すことによって決定できます。

ソケット オプションは、メソッドを #setOption(SocketOption,Object) setOption 使用して構成されます。 インターネット プロトコル ソケットへのデータグラム チャネルでは、次のオプション<がサポートされています。blockquote<>table class="striped"><caption style="display:none">Socket options</caption><thead><tr><th scope="col">Option Name</th th<>scope="col">Description</th></tr<>/thead><tbody><tr><th scope="row"<java.net.StandardSocketOptions#SO_SNDBUF SO_SNDBUF>/th><td サイズ>of the socket send buffer </td></tr tr><<>th scope="row">java.net.StandardSocketOptions#SO_RCVBUF SO_RCVBUF</th><td> ソケット受信バッファー<のサイズ /td></tr tr><><th scope="row"java.net.StandardSocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR></th><td> Re-use address </td<>/tr tr>><<th scope="row">java.net.StandardSocketOptions#SO_BROADCAST SO_BROADCAST</th><td> ブロードキャスト データグラム </td<>/tr の><伝送を許可するtr>th scope="row"><java.net.StandardSocketOptions#IP_TOS IP_TOS/thtd>>< インターネット プロトコル (IP) ヘッダー </td></tr tr<><>th scope="row"><java.net.StandardSocketOptions#IP_MULTICAST_IF IP_MULTICAST_IF/th<>td> インターネット プロトコル (IP) マルチキャスト データグラム<のネットワーク インターフェイス /td<>/tr tr<><>th scope="row"java.net.StandardSocketOptions#IP_MULTICAST_TTL IP_MULTICAST_TTL<>/th><td> The <em>time-to-live</em><for Internet Protocol (IP) multicast datagrams </td></tr tr>><<th scope="row">java.net.StandardSocketOptions#IP_MULTICAST_LOOP IP_MULTICAST_LOOP</th><td> Loopback for Internet Protocol (IP) multicast datagrams </td></tr></tbody></table></blockquote> Additional (implementation specific) オプションもサポートされる場合があります。

データグラム チャネルは、複数の同時実行スレッドで安全に使用できます。 同時読み取りと書き込みをサポートしますが、最大で 1 つのスレッドが読み取りを行い、最大 1 つのスレッドが任意の時点で書き込みを行う場合があります。

1.4 で追加されました。

の Java ドキュメントjava.nio.channels.DatagramChannel

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

DatagramChannel(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

DatagramChannel(SelectorProvider)

このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsBlocking

このチャネルがブロック モードであるかどうかを示します。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
IsConnected

このチャネルのソケットが接続されているかどうかを返します。

IsOpen

このチャネルが開いている場合は true を返します。

(継承元 AbstractInterruptibleChannel)
IsRegistered

このチャネルが 1 つ以上のセレクターに登録されているかどうかを示します。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
JniIdentityHashCode

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

LocalAddress

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

PeerReference

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
RemoteAddress

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Begin()

無期限にブロックする可能性がある I/O 操作の開始をマークします。

(継承元 AbstractInterruptibleChannel)
Bind(SocketAddress)

1 に追加されました。

BlockingLock()

の同期 register に使用されるオブジェクトを取得します configureBlocking

(継承元 AbstractSelectableChannel)
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

このチャネルを閉じます。

(継承元 AbstractInterruptibleChannel)
ConfigureBlocking(Boolean)

このチャネルのブロッキング モードを調整します。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
Connect(SocketAddress)

このチャネルのソケットを接続します。

ConnectAsync(SocketAddress)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

Disconnect()

このチャネルのソケットを切断します。

Dispose()

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
End(Boolean)

無期限にブロックする可能性がある I/O 操作の終了をマークします。

(継承元 AbstractInterruptibleChannel)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
ImplCloseChannel()

このチャネルを閉じます。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
ImplCloseSelectableChannel()

この選択可能なチャネルを閉じます。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
ImplConfigureBlocking(Boolean)

このチャネルのブロッキング モードを調整します。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
KeyFor(Selector)

指定したセレクターのこのチャネルの選択キーを取得します。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Open()

データグラム チャネルを開きます。

Open(IProtocolFamily)

データグラム チャネルを開きます。

Provider()

このチャネルを作成したプロバイダーを返します。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
Read(ByteBuffer)

このチャネルからデータグラムを読み取ります。

Read(ByteBuffer[])

このチャネルからデータグラムを読み取ります。

Read(ByteBuffer[], Int32, Int32)

このチャネルからデータグラムを読み取ります。

Receive(ByteBuffer)

このチャネルを介してデータグラムを受信します。

ReceiveAsync(ByteBuffer)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

Register(Selector, Operations)

このチャネルを指定されたセレクターに登録し、選択キーを返します。

(継承元 SelectableChannel)
Register(Selector, Operations, Object)

このチャネルを指定されたセレクターに登録し、選択キーを返します。

(継承元 AbstractSelectableChannel)
Send(ByteBuffer, SocketAddress)

このチャネルを介してデータグラムを送信します。

SendAsync(ByteBuffer, SocketAddress)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetOption(ISocketOption, Object)

1 に追加されました。

Socket()

このチャネルに関連付けられているデータグラム ソケットを取得します。

ToArray<T>()

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
ValidOps()

このチャネルでサポートされている操作を識別する操作セットを返します。

Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Write(ByteBuffer)

このチャネルにデータグラムを書き込みます。

Write(ByteBuffer[])

このチャネルにデータグラムを書き込みます。

Write(ByteBuffer[], Int32, Int32)

このチャネルにデータグラムを書き込みます。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

WriteAsync(IGatheringByteChannel, ByteBuffer[])

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

WriteAsync(IGatheringByteChannel, ByteBuffer[], Int32, Int32)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

ReadAsync(IReadableByteChannel, ByteBuffer)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

ReadAsync(IScatteringByteChannel, ByteBuffer[])

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

ReadAsync(IScatteringByteChannel, ByteBuffer[], Int32, Int32)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

WriteAsync(IWritableByteChannel, ByteBuffer)

データグラム指向ソケットの選択可能なチャネル。

適用対象