LongAdder クラス

定義

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/atomic/LongAdder", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)]
public class LongAdder : Java.Lang.Number, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/atomic/LongAdder", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)>]
type LongAdder = class
    inherit Number
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
LongAdder
属性
実装

注釈

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。 更新 (メソッド #add) がスレッド間で競合している場合、競合を減らすために変数のセットが動的に増加する可能性があります。 メソッド #sum (または同様に) は、 #longValue合計を維持する変数全体で結合された現在の合計を返します。

通常、このクラスは、複数のスレッドが統計の収集などの目的で使用される共通の合計を更新する場合に適 AtomicLong しています。詳細な同期制御には使用されません。 更新の競合が少ない場合、2 つのクラスの特性は似ています。 しかし、競合が高い場合、このクラスの予想スループットは大幅に高くなります。これにより、領域の消費量が増加します。

LongAdders を と共 java.util.concurrent.ConcurrentHashMap に使用して、スケーラブルな頻度マップ (ヒストグラムまたはマルチセットの形式) を維持できます。 たとえば、 にカウントを追加するには ConcurrentHashMap<String,LongAdder> freqs、 が存在しない場合は初期化します。 freqs.computeIfAbsent(key, k -> new LongAdder()).increment();

このクラスは を拡張Numberしますが、em>not</em> は <などのequalshashCodecompareToメソッドを定義します。インスタンスは変更されることが想定されているため、コレクション キーとしては役に立ちません。

1.8 で追加されました。

java.util.concurrent.atomic.LongAdderJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

LongAdder()

初期合計が 0 の新しい加算器を作成します。

LongAdder(IntPtr, JniHandleOwnership)

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

PeerReference

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
ThresholdClass

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

ThresholdType

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

メソッド

Add(Int64)

指定した値を追加します。

ByteValue()

指定した数値の値を として byte返します。

(継承元 Number)
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Decrement()

add(-1) と同等です。

Dispose()

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
DoubleValue()

#sum拡大プリミティブ変換の後に として double を返します。

Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
FloatValue()

#sum拡大プリミティブ変換の後に として float を返します。

GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
Increment()

add(1) と同等です。

IntValue()

#sumint縮小プリミティブ変換の後に として を返します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
LongValue()

#sum と同等です。

Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Reset()

合計を 0 に維持する変数をリセットします。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ShortValue()

指定した数値の値を として short返します。

(継承元 Number)
Sum()

現在の合計を返します。

SumThenReset()

の後に が続くのと#sum#reset同等の効果があります。

ToArray<T>()

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

最初にゼロ long 和を維持する 1 つ以上の変数。

適用対象