Phaser.OnAdvance(Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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フェーズの進行が迫った場合にアクションを実行し、終了を制御するオーバーライド可能なメソッド。
[Android.Runtime.Register("onAdvance", "(II)Z", "GetOnAdvance_IIHandler")]
protected virtual bool OnAdvance (int phase, int registeredParties);
[<Android.Runtime.Register("onAdvance", "(II)Z", "GetOnAdvance_IIHandler")>]
abstract member OnAdvance : int * int -> bool
override this.OnAdvance : int * int -> bool
パラメーター
- phase
- Int32
このフェイザーが進む前に、このメソッドへの入力時の現在のフェーズ番号
- registeredParties
- Int32
登録当事者の現在の数
戻り値
true
このフェイザーを終了する必要がある場合
- 属性
注釈
フェーズの進行が迫った場合にアクションを実行し、終了を制御するオーバーライド可能なメソッド。 このメソッドは、このフェイザーを進めるパーティーの到着時に呼び出されます (他のすべての待機パーティーが休止状態の場合)。 このメソッドから制御が戻 true
ると、このフェイザーは事前に最終的な終了状態に設定され、後続の呼び出しは true を #isTerminated
返します。 このメソッドの呼び出しによってスローされた (オフの) 例外またはエラーは、このフェイザーを進めようとしているパーティに伝達されます。その場合、事前に発生することはありません。
このメソッドの引数は、現在の遷移に優先するフェイザーの状態を提供します。 内部から onAdvance
このフェイザーに対する到着、登録、および待機メソッドの呼び出しの影響は未指定であり、依存しないようにする必要があります。
このフェイザーが階層化された一連のフェイザーのメンバーである場合は、 onAdvance
各アドバンスのルート フェイザーに対してのみ呼び出されます。
最も一般的なユース ケースをサポートするために、このメソッドの既定の実装は、パーティが呼び出arriveAndDeregister
した結果として登録されたパーティの数が 0 になったときに返true
されます。 この動作を無効にして、今後の登録時に継続を有効にするには、このメソッドをオーバーライドして常に次を返します false
。
{@code
Phaser phaser = new Phaser() {
protected boolean onAdvance(int phase, int parties) { return false; }
};}
の Java ドキュメントjava.util.concurrent.Phaser.onAdvance(int, int)
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