PropertyResourceBundle クラス
定義
重要
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PropertyResourceBundle は、プロパティ ファイルの静的文字列の ResourceBundle セットを使用してロケールのリソースを管理する具象サブクラスです。
[Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyResourceBundle : Java.Util.ResourceBundle
[<Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyResourceBundle = class
inherit ResourceBundle
- 継承
- 属性
注釈
PropertyResourceBundle は、プロパティ ファイルの静的文字列の ResourceBundle セットを使用してロケールのリソースを管理する具象サブクラスです。 リソース バンドルの詳細については、以下を参照してください ResourceBundle ResourceBundle 。
他の種類のリソース バンドルとは異なり、サブクラス化 PropertyResourceBundleしません。 代わりに、リソース データを含むプロパティ ファイルを指定します。 ResourceBundle.getBundle は、適切なプロパティ ファイルを自動的に検索し、それを参照するファイルを作成 PropertyResourceBundle します。 検索とインスタンス化の戦略の詳細については、以下を参照してください ResourceBundle#getBundle(java.lang.String, java.util.Locale, java.lang.ClassLoader) ResourceBundle.getBundle 。
次の "サンプル"> の例は、ベース名 "MyResources" を持つリソース バンドル ファミリのメンバーを示しています。 このテキストは、バンドルファミリのドイツ人メンバーであるバンドル "MyResources_de" を定義します。 このメンバーはベース PropertyResourceBundleであり、テキストはファイル "MyResources_de.properties" の内容です (関連する例は、サブクラス ListResourceBundleとして実装されているこのファミリにバンドルを追加する方法を示しています)。 この例のキーは、"s1" などの形式です。実際のキーは、バンドルからオブジェクトを取得するためにプログラムで使用するキーと同じである限り、完全に自分の選択に合わせて行われます。 キーでは大文字と小文字が区別されます。 <blockquote>
# MessageFormat pattern
s1=Die Platte \"{1}\" enthält {0}.
# location of {0} in pattern
s2=1
# sample disk name
s3=Meine Platte
# first ChoiceFormat choice
s4=keine Dateien
# second ChoiceFormat choice
s5=eine Datei
# third ChoiceFormat choice
s6={0,number} Dateien
# sample date
s7=3. März 1996
</blockquote>
サブクラスが PropertyResourceBundle 複数のスレッドで同時に使用される場合、サブクラスの実装はスレッドセーフである必要があります。 このクラスの非抽象メソッドの既定の実装はスレッド セーフです。
<strong>Note:</strong> PropertyResourceBundle は、InputStream またはプロパティ ファイルを表すリーダーから構築できます。 InputStream から PropertyResourceBundle インスタンスを構築するには、入力ストリームを ISO-8859-1 でエンコードする必要があります。 その場合、ISO-8859-1 エンコードで表すことができない文字は、Cite>The Java> のセクション 3.3 <で定義されている Unicode エスケープで表す必要があります。言語仕様</引用一>方、リーダーを受け取る他のコンストラクターには、その制限はありません。
JDK1.1 で追加されました。
の Java ドキュメントjava.util.PropertyResourceBundle
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
| PropertyResourceBundle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
| PropertyResourceBundle(Reader) |
からプロパティ リソース バンドルを作成します |
| PropertyResourceBundle(Stream) |
からプロパティ リソース バンドルを作成します |
プロパティ
| BaseBundleName |
既知の場合、または |
| Class |
この |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| JniIdentityHashCode |
|
| JniPeerMembers |
|
| Keys |
|
| Locale |
このリソース バンドルのロケールを返します。 (継承元 ResourceBundle) |
| Parent |
このバンドルの親バンドル。 (継承元 ResourceBundle) |
| PeerReference |
|
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
| Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
| ContainsKey(String) |
指定 |
| Dispose() |
|
| Dispose(Boolean) |
|
| Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
| GetObject(String) |
このリソース バンドルまたはその親のいずれかから、指定されたキーのオブジェクトを取得します。 (継承元 ResourceBundle) |
| GetString(String) |
このリソース バンドルまたはその親のいずれかから、指定されたキーの文字列を取得します。 (継承元 ResourceBundle) |
| GetStringArray(String) |
このリソース バンドルまたはその親のいずれかから、指定されたキーの文字列配列を取得します。 (継承元 ResourceBundle) |
| HandleGetObject(String) |
この |
| HandleKeySet() |
この |
| JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
| KeySet() |
この |
| Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
| SetParent(ResourceBundle) |
このバンドルの親バンドルを設定します。 (継承元 ResourceBundle) |
| ToArray<T>() |
|
| ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
|
| Wait() |
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| IJavaPeerable.Disposed() |
|
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
|
| IJavaPeerable.Finalized() |
|
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
|
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
|
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
|
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
|
拡張メソッド
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
|