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PropertyResourceBundle クラス

定義

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

[Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyResourceBundle : Java.Util.ResourceBundle
[<Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyResourceBundle = class
    inherit ResourceBundle
継承
PropertyResourceBundle
属性

注釈

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。 リソース バンドルの詳細については、以下を参照してください ResourceBundle ResourceBundle

他の種類のリソース バンドルとは異なり、 はサブクラス化 PropertyResourceBundleしません。 代わりに、リソース データを含むプロパティ ファイルを指定します。 ResourceBundle.getBundle は、適切なプロパティ ファイルを自動的に検索し、それを参照する を PropertyResourceBundle 作成します。 検索とインスタンス化の戦略の完全な説明については、「」を参照してください ResourceBundle#getBundle(java.lang.String, java.util.Locale, java.lang.ClassLoader) ResourceBundle.getBundle

次の "サンプル"> の例は、"MyResources" という基本名を持つリソース バンドル ファミリのメンバーを示しています。 このテキストは、バンドル ファミリのドイツ語メンバーであるバンドル "MyResources_de" を定義します。 このメンバーは に PropertyResourceBundle基づいており、テキストはファイル "MyResources_de.properties" の内容です (関連する例は、 のサブクラス ListResourceBundleとして実装されているこのファミリにバンドルを追加する方法を示しています)。 この例のキーは、"s1" などの形式です。実際のキーは、バンドルからオブジェクトを取得するためにプログラムで使用するキーと同じである限り、完全に任意です。 キーでは大文字と小文字が区別されます。 <blockquote>

# MessageFormat pattern
            s1=Die Platte \"{1}\" enth&auml;lt {0}.

            # location of {0} in pattern
            s2=1

            # sample disk name
            s3=Meine Platte

            # first ChoiceFormat choice
            s4=keine Dateien

            # second ChoiceFormat choice
            s5=eine Datei

            # third ChoiceFormat choice
            s6={0,number} Dateien

            # sample date
            s7=3. M&auml;rz 1996

</blockquote>

サブクラスを複数のスレッドで PropertyResourceBundle 同時に使用する場合、サブクラスの実装はスレッド セーフである必要があります。 このクラスの非抽象メソッドの既定の実装はスレッド セーフです。

<strong>Note:</strong> PropertyResourceBundle は、InputStream またはプロパティ ファイルを表す Reader から構築できます。 InputStream から PropertyResourceBundle インスタンスを構築するには、入力ストリームを ISO-8859-1 でエンコードする必要があります。 その場合、ISO-8859-1 エンコードで表すことができない文字は、Cite>のセクション 3.3 <で定義されている Unicode エスケープで表す必要があります。Java™言語仕様</引用>一方、リーダーを受け取る他のコンストラクターには、その制限はありません。

JDK1.1 に追加されました。

java.util.PropertyResourceBundleJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

PropertyResourceBundle(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

PropertyResourceBundle(Reader)

からプロパティ リソース バンドルを java.io.Reader Reader作成します。

PropertyResourceBundle(Stream)

からプロパティ リソース バンドルを作成します java.io.InputStream InputStream

プロパティ

BaseBundleName

既知の場合、または null 不明な場合は、このバンドルの基本名を返します。

(継承元 ResourceBundle)
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

Keys

Enumeration this ResourceBundle およびその親バンドルに含まれるキーの を返します。

Locale

このリソース バンドルのロケールを返します。

(継承元 ResourceBundle)
Parent

このバンドルの親バンドル。

(継承元 ResourceBundle)
PeerReference

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
ContainsKey(String)

指定 key された がこの ResourceBundle バンドルに含まれているか、その親バンドルに含まれているかを決定します。

(継承元 ResourceBundle)
Dispose()

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetObject(String)

このリソース バンドルまたはその親のいずれかから、指定されたキーのオブジェクトを取得します。

(継承元 ResourceBundle)
GetString(String)

このリソース バンドルまたはその親のいずれかから、指定されたキーの文字列を取得します。

(継承元 ResourceBundle)
GetStringArray(String)

このリソース バンドルまたはその親のいずれかから、指定されたキーの文字列配列を取得します。

(継承元 ResourceBundle)
HandleGetObject(String)

この ResourceBundleから名前付きリソースを返します。リソースが見つからない場合は null を返します。

HandleKeySet()

Setこの ResourceBundleに含まれる <em>/em> キー<の を返します。

(継承元 ResourceBundle)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
KeySet()

SetこのResourceBundleおよび親バンドルに含まれるすべてのキーの を返します。

(継承元 ResourceBundle)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetParent(ResourceBundle)

このバンドルの親バンドルを設定します。

(継承元 ResourceBundle)
ToArray<T>()

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

PropertyResourceBundle は、 プロパティ ファイルの静的文字列のセットを使用してロケールのリソースを管理する の具象サブクラス ResourceBundle です。

適用対象