GL10.GlTextureCoordArray フィールド

定義

注意事項

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTextureCoordArray = 32888;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTextureCoordArray : int

フィールド値

Value = 32888
属性

注釈

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適用対象