GL11.GlTexture30 フィールド

定義

注意事項

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture30'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture30'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTexture30 = 34014;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture30'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTexture30 : int

フィールド値

Value = 34014
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象