IGL10.GlDepthRangex(Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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[Android.Runtime.Register("glDepthRangex", "(II)V", "GetGlDepthRangex_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlDepthRangex (int zNear, int zFar);
[<Android.Runtime.Register("glDepthRangex", "(II)V", "GetGlDepthRangex_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlDepthRangex : int * int -> unit
パラメーター
- zNear
- Int32
- zFar
- Int32
- 属性
注釈
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