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IGL10.GlTexImage2D メソッド

定義

[Android.Runtime.Register("glTexImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlTexImage2D_IIIIIIIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlTexImage2D (int target, int level, int internalformat, int width, int height, int border, int format, int type, Java.Nio.Buffer? pixels);
[<Android.Runtime.Register("glTexImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlTexImage2D_IIIIIIIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlTexImage2D : int * int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit

パラメーター

target
Int32
level
Int32
internalformat
Int32
width
Int32
height
Int32
border
Int32
format
Int32
type
Int32
pixels
Buffer
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象