IGL10.GlTexImage2D メソッド
定義
重要
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[Android.Runtime.Register("glTexImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlTexImage2D_IIIIIIIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlTexImage2D (int target, int level, int internalformat, int width, int height, int border, int format, int type, Java.Nio.Buffer? pixels);
[<Android.Runtime.Register("glTexImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlTexImage2D_IIIIIIIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlTexImage2D : int * int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
パラメーター
- target
- Int32
- level
- Int32
- internalformat
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- border
- Int32
- format
- Int32
- type
- Int32
- pixels
- Buffer
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。