次の方法で共有


IGL10.GlTexture4 フィールド

定義

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE4")]
public const int GlTexture4 = 33988;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE4")>]
val mutable GlTexture4 : int

フィールド値

Value = 33988
属性

適用対象