次の方法で共有


IGL10.GlTextureCoordArray フィールド

定義

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")]
public const int GlTextureCoordArray = 32888;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")>]
val mutable GlTextureCoordArray : int

フィールド値

Value = 32888
属性

適用対象