次の方法で共有


IGL11ExtensionPack.GlTextureCubeMap フィールド

定義

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_CUBE_MAP")]
public const int GlTextureCubeMap = 34067;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_CUBE_MAP")>]
val mutable GlTextureCubeMap : int

フィールド値

Value = 34067
属性

適用対象