IMTLBlitCommandEncoder インターフェイス
定義
重要
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フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。
[Foundation.Protocol(Name="MTLBlitCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLBlitCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLBlitCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLBlitCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- 属性
- 実装
プロパティ
Device |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 (継承元 IMTLCommandEncoder) |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 INativeObject) |
Label |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 (継承元 IMTLCommandEncoder) |
メソッド
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, IMTLBuffer, nuint, nuint) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |
EndEncoding() |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 (継承元 IMTLCommandEncoder) |
FillBuffer(IMTLBuffer, NSRange, Byte) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |
GenerateMipmapsForTexture(IMTLTexture) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |
InsertDebugSignpost(String) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 (継承元 IMTLCommandEncoder) |
PopDebugGroup() |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 (継承元 IMTLCommandEncoder) |
PushDebugGroup(String) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 (継承元 IMTLCommandEncoder) |
Synchronize(IMTLResource) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |
Synchronize(IMTLTexture, nuint, nuint) |
フレーム バッファーにデータを書き込むプロトコル。 |