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MTLRenderPassAttachmentDescriptor.Texture プロパティ

定義

public virtual Metal.IMTLTexture Texture { [Foundation.Export("texture", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setTexture:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Texture : Metal.IMTLTexture with get, set

プロパティ値

(このノードのその他のドキュメントが提供されます)

この値は、null の場合もあります。

属性

適用対象