次の方法で共有


MTLTextureDescriptor.Depth プロパティ

定義

基本レベルのミップマップ テクスチャ イメージのピクセル深度を取得または設定します。

public virtual nuint Depth { [Foundation.Export("depth")] get; [Foundation.Export("setDepth:")] set; }
member this.Depth : nuint with get, set

プロパティ値

System.System.UIntPtr System.unativeint
属性

適用対象