RenderTreeBuilder.SetKey(Object) メソッド

定義

指定したキー値を現在の要素またはコンポーネントに割り当てます。

public:
 void SetKey(System::Object ^ value);
public void SetKey (object value);
public void SetKey (object? value);
member this.SetKey : obj -> unit
Public Sub SetKey (value As Object)

パラメーター

value
Object

キーの値。

適用対象