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PointerEventArgs.Pressure プロパティ

定義

0 ~ 1 の範囲のポインター入力の正規化された圧力。ここで、0 と 1 は、ハードウェアが検出できる最小圧力と最大圧力をそれぞれ表します。

public:
 property float Pressure { float get(); void set(float value); };
public float Pressure { get; set; }
member this.Pressure : single with get, set
Public Property Pressure As Single

プロパティ値

適用対象