UntilActivity クラス
定義
重要
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このアクティビティは、指定されたブール式の結果が true またはタイムアウトになるまで、どちらか早い方に達するまで、内部アクティビティを実行します。
[Microsoft.Rest.Serialization.JsonTransformation]
[Newtonsoft.Json.JsonObject("Until")]
public class UntilActivity : Microsoft.Azure.Management.DataFactory.Models.ControlActivity
[<Microsoft.Rest.Serialization.JsonTransformation>]
[<Newtonsoft.Json.JsonObject("Until")>]
type UntilActivity = class
inherit ControlActivity
Public Class UntilActivity
Inherits ControlActivity
- 継承
- 属性
-
JsonTransformationAttribute Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute
コンストラクター
UntilActivity() |
UntilActivity クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
UntilActivity(String, Expression, IList<Activity>, IDictionary<String,Object>, String, IList<ActivityDependency>, IList<UserProperty>, Object) |
UntilActivity クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Activities |
実行するアクティビティの一覧を取得または設定します。 |
AdditionalProperties |
メッセージから一致しないプロパティを取得または設定すると、このコレクションが逆シリアル化されます (継承元 Activity) |
DependsOn |
アクティビティが条件に依存する値を取得または設定します。 (継承元 Activity) |
Description |
アクティビティの説明を取得または設定します。 (継承元 Activity) |
Expression |
ブール値に評価される式を取得または設定します。 ループは、この式が true に評価されるまで続行されます |
Name |
アクティビティ名を取得または設定します。 (継承元 Activity) |
Timeout |
アクティビティを実行するためのタイムアウトを取得または設定します。 値が指定されていない場合は、TimeSpan.FromDays(7) の値 (既定値として 1 週間) を受け取ります。 型: string (または resultType 文字列を含む式)、pattern: ((\d+).)?(\d\d):(60|([0-5][0-9])):(60|([0-5][0-9])). 型: string (または resultType 文字列を含む式)、pattern: ((\d+).)?(\d\d):(60|([0-5][0-9])):(60|([0-5][0-9])). |
UserProperties |
アクティビティ のユーザー プロパティを取得または設定します。 (継承元 Activity) |
メソッド
Validate() |
オブジェクトを検証します。 |
適用対象
Azure SDK for .NET
フィードバック
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