Audio クラス
定義
重要
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すべてのオーディオ コーデックの共通プロパティを定義します。
[Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.Audio")]
public class Audio : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Codec
[<Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.Audio")>]
type Audio = class
inherit Codec
Public Class Audio
Inherits Codec
- 継承
- 派生
- 属性
-
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute
コンストラクター
Audio() |
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Bitrate |
出力エンコードされたオーディオのビットレート (1 秒あたりのビット数) を取得または設定します。 |
Channels |
オーディオ内のチャネルの数を取得または設定します。 |
Label |
コーデックの省略可能なラベルを取得または設定します。 ラベルを使用して、多重化の動作を制御できます。 (継承元 Codec) |
SamplingRate |
ヘルツでのエンコードに使用するサンプリング レートを取得または設定します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
Azure SDK for .NET