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Overlay クラス

定義

すべてのオーバーレイの基本の種類 - 画像、オーディオ、またはビデオ。

public class Overlay
type Overlay = class
Public Class Overlay
継承
Overlay
派生

コンストラクター

Overlay()

Overlay クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Overlay(String, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<Double>)

Overlay クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

AudioGainLevel

オーバーレイ内のオーディオのゲイン レベルを取得または設定します。 値は [0, 1.0] の範囲内である必要があります。 既定値は 1.0 です。

End

オーバーレイが終了する入力ビデオを参照する終了位置を取得または設定します。 値は ISO 8601 形式である必要があります。 たとえば、PT30S は、入力ビデオに 30 秒でオーバーレイを終了します。 指定しない場合、または値が入力ビデオの継続時間より大きい場合は、オーバーレイメディアの継続時間が入力ビデオの継続時間よりも長い場合、オーバーレイは入力ビデオの終了まで適用されます。それ以外の場合、オーバーレイはオーバーレイメディアの継続時間と同じ長さになります。

FadeInDuration

オーバーレイが入力ビデオにフェードインする期間を取得または設定します。 値は ISO 8601 期間形式である必要があります。 指定しない場合、既定の動作ではフェードインは行われません (PT0S と同じです)。

FadeOutDuration

入力ビデオからオーバーレイがフェードアウトする期間を取得または設定します。 値は ISO 8601 期間形式である必要があります。 指定しない場合、既定の動作ではフェードアウトは行われません (PT0S と同じです)。

InputLabel

オーバーレイとして使用するジョブ入力のラベルを取得または設定します。 Input には、1 つのファイルを指定する必要があります。 JPG、PNG、GIF、または BMP 形式のイメージ ファイル、オーディオファイル (WAV、MP3、WMA、M4A ファイルなど)、またはビデオ ファイルを指定できます。 サポートされているオーディオとビデオのファイル形式の完全な一覧については、「」を参照してください https://aka.ms/mesformats

Start

オーバーレイが開始される入力ビデオを参照する開始位置を取得または設定します。 値は ISO 8601 形式である必要があります。 たとえば、PT05S は、入力ビデオに 5 秒でオーバーレイを開始します。 指定しない場合、オーバーレイは入力ビデオの先頭から開始されます。

メソッド

Validate()

オブジェクトを検証します。

適用対象