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TextTrack クラス

定義

アセット内のテキスト トラックを表します。 テキスト トラックは、通常、オーディオ トラックまたはビデオ トラックに関連するスパース データに使用されます。

[Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.TextTrack")]
public class TextTrack : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.TrackBase
[<Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.TextTrack")>]
type TextTrack = class
    inherit TrackBase
Public Class TextTrack
Inherits TrackBase
継承
TextTrack
属性
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute

コンストラクター

TextTrack()

TextTrack クラスの新しいインスタンスを初期化します。

TextTrack(String, String, String, Nullable<Visibility>, HlsSettings)

TextTrack クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

DisplayName

ビデオ プレーヤーのテキスト トラックの表示名を取得または設定します。 HLS では、これは EXT-X-MEDIA の NAME 属性にマップされます。

FileName

ソース ファイルのファイル名を取得または設定します。 このファイルは、資産のストレージ コンテナーにあります。

HlsSettings

テキスト トラックの HLS 固有の設定を取得または設定します。

LanguageCode

テキスト トラックの RFC5646 言語コードを取得します。

PlayerVisibility

PlayerVisibility が "Visible" に設定されている場合、クライアントから要求されると、テキスト トラックが DASH マニフェストまたは HLS プレイリストに存在します。 PlayerVisibility が "Hidden" に設定されている場合、テキストはクライアントで使用できません。 既定値は "Visible" です。 使用可能な値は、'Hidden'、'Visible' です。

適用対象