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DialogTask クラス

定義

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
public sealed class DialogTask : Microsoft.Bot.Builder.Base.IEventProducer<Microsoft.Bot.Connector.IActivity>, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.IDialogTask
type DialogTask = class
    interface IDialogTask
    interface IDialogStack
    interface IEventLoop
    interface IEventProducer<IActivity>
Public NotInheritable Class DialogTask
Implements IDialogTask, IEventProducer(Of IActivity)
継承
DialogTask
実装

コンストラクター

DialogTask(Func<CancellationToken,IDialogContext>, IStore<IFiberLoop<DialogTask>>, IEventProducer<IActivity>)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ

明示的なインターフェイスの実装

IDialogStack.Call<R>(IDialog<R>, ResumeAfter<R>)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IDialogStack.Done<R>(R)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IDialogStack.Fail(Exception)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IDialogStack.Forward<R,T>(IDialog<R>, ResumeAfter<R>, T, CancellationToken)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IDialogStack.Frames

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IDialogStack.Post<E>(E, ResumeAfter<E>)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IDialogStack.Reset()

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IDialogStack.Wait<R>(ResumeAfter<R>)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IEventLoop.PollAsync(CancellationToken)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ
IEventProducer<IActivity>.Post(IActivity, Action)

ダイアログ タスクは、

  1. フレームの IDialog 1 つのIDialogStackスタック(次のフレームで待機中)IActivity
  2. これらの待機を IEventProducer<Event> 満たすために必要なアクティビティ イベントのキュー
  3. 待機が IEventLoop 満たされると、そのダイアログ コードを実行するループ

拡張メソッド

Forward<R>(IDialogStack, IDialog<R>, ResumeAfter<R>, IMessageActivity, CancellationToken)

子ダイアログを呼び出し、スタックの上部に追加し、メッセージを子ダイアログに投稿します。

Wait(IDialogStack, ResumeAfter<IMessageActivity>)

ユーザーがボットにメッセージを送信するまで、現在のダイアログを中断します。

InterruptAsync<T,R>(IDialogTask, IDialog<T>, R, CancellationToken)

新しいダイアログで待機中のダイアログを中断する

適用対象