AssemblyIdentity コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
構成部分から を AssemblyIdentity 構築します。
public AssemblyIdentity (string name, Version version = default, string cultureName = default, System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> publicKeyOrToken = default, bool hasPublicKey = false, bool isRetargetable = false, System.Reflection.AssemblyContentType contentType = System.Reflection.AssemblyContentType.Default);
public AssemblyIdentity (string? name, Version? version = default, string? cultureName = default, System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> publicKeyOrToken = default, bool hasPublicKey = false, bool isRetargetable = false, System.Reflection.AssemblyContentType contentType = System.Reflection.AssemblyContentType.Default);
new Microsoft.CodeAnalysis.AssemblyIdentity : string * Version * string * System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> * bool * bool * System.Reflection.AssemblyContentType -> Microsoft.CodeAnalysis.AssemblyIdentity
Public Sub New (name As String, Optional version As Version = Nothing, Optional cultureName As String = Nothing, Optional publicKeyOrToken As ImmutableArray(Of Byte) = Nothing, Optional hasPublicKey As Boolean = false, Optional isRetargetable As Boolean = false, Optional contentType As AssemblyContentType = System.Reflection.AssemblyContentType.Default)
パラメーター
- name
- String
アセンブリの簡易名。
- version
- Version
アセンブリのバージョン。
- cultureName
- String
アセンブリに関連付けるカルチャの名前。 を表すにはInvariantCulture、null、、Emptyまたは "neutral" (任意の大文字と小文字) を指定します。 名前には、NUL 文字を含まない任意の文字列を指定できます。カルチャ名の合法性は検証されません。
- publicKeyOrToken
- ImmutableArray<Byte>
アセンブリの公開キーまたは公開キー トークン。
- hasPublicKey
- Boolean
公開キーを表すかどうかを publicKeyOrToken
示します。
- isRetargetable
- Boolean
アセンブリが再ターゲット可能かどうかを示します。
- contentType
- AssemblyContentType
このオブジェクトを比較で処理する方法のバインド モデルを指定します。
例外
hasPublicKey
は false で、 publicKeyOrToken
公開キー トークンのサイズ (8 バイト) ではない値が含まれています。
contentType
が 列挙体の AssemblyContentType 値ではありません。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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