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Connection.SendMessageAsync メソッド

定義

オーバーロード

SendMessageAsync(String, String)

非同期操作として音声サービスにメッセージを送信します。 注: このメソッドは、SpeechSynthesizer の接続では機能しません。 1.7.0 で追加

SendMessageAsync(String, Byte[], UInt32)

非同期操作として、バイナリ メッセージを音声サービスに送信します。 注: このメソッドは、SpeechSynthesizer の接続では機能しません。 1.10.0 で追加

SendMessageAsync(String, String)

非同期操作として音声サービスにメッセージを送信します。 注: このメソッドは、SpeechSynthesizer の接続では機能しません。 1.7.0 で追加

public System.Threading.Tasks.Task SendMessageAsync (string path, string payload);
member this.SendMessageAsync : string * string -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function SendMessageAsync (path As String, payload As String) As Task

パラメーター

path
String

メッセージのパス。

payload
String

メッセージのペイロード。 これは、JSON 文字列です。

戻り値

メッセージを送信する非同期操作を表すタスク。

適用対象

SendMessageAsync(String, Byte[], UInt32)

非同期操作として、バイナリ メッセージを音声サービスに送信します。 注: このメソッドは、SpeechSynthesizer の接続では機能しません。 1.10.0 で追加

public System.Threading.Tasks.Task SendMessageAsync (string path, byte[] payload, uint size);
member this.SendMessageAsync : string * byte[] * uint32 -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function SendMessageAsync (path As String, payload As Byte(), size As UInteger) As Task

パラメーター

path
String

メッセージのパス。

payload
Byte[]

メッセージのバイナリ ペイロード。

size
UInt32

バイナリ ペイロードのサイズ。

戻り値

メッセージを送信する非同期操作を表すタスク。

適用対象